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:: Si on parlait d'avenir :D ::

 
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Aleth
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MessagePosté le: Mar 18 Aoû - 16:40 (2009)    Sujet du message: Si on parlait d'avenir :D Répondre en citant

A maintenant 1 mois 2 jours et 3 heures de l'accés anticipé (oui je tiens des comptes :p) il serait temps de parler de quoi qu'on va faire toussa toussa. Je sais que l'on est pas une guilde de HcG mais bon pour faire patienter et pour ne pas être complètement larguer a la release il serait bien de parler de nos futurs classes ; métiers... Évidemment je ne vous demande pas de choisir maintenant, mais si vous avez une vague idée faites en part. En plus vous connaissant je pense que vous savez déjà  fait votre choix Very Happy

Moi c'est pas une surprise je vais jouer templar , j'ai toujours aimé jouer tank , en plus il se trouve que dans aion (contrairement a war) il a un role.
Il ne sert pas seulement a faire une ligne de défense d'où les cast peuvent se percher et canarder l'adversaire. Il a un dps moyen, ni exagéré ni trop bas, c'est la meilleure classe en duel en 1.0 (ca risque d'être sensiblement différent a la 1.5), son gameplay est très étoffé, et ses possibilités très très larges. Pour l'avoir testé jusqu'au lvl 20 je peux vous dire qu'un bon templar dans une guilde/équipe est indispensable en pve ET en RVR (qui a dit enfin :d).

Pour les métiers je ferai très certainement fabricant d'armure en priorité et fabricant d'armes en second. je dis fabricant d'armure en priorité car il se trouve que ces deux métiers sont long a monter et très onéreux


Je vous laisse la parole
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Dernière édition par Aleth le Mer 19 Aoû - 12:31 (2009); édité 1 fois
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MessagePosté le: Mar 18 Aoû - 16:40 (2009)    Sujet du message: Publicité

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radisféroce
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MessagePosté le: Mar 18 Aoû - 19:04 (2009)    Sujet du message: Si on parlait d'avenir :D Répondre en citant

Alors pour ma part, je pense faire un clerc.
Le heal m'avais bien plu dans WAR, je vais retenter le coup par ici même si on peut s'attendre à qq nerf au niveau dps.

Le gros truc qui risque de manquer, c'est le quick heal couteux mais efficace pour tenir un perso sous focus. Le seul instant heal de la panoplie vient d'un stigma.
Et les hot sont immédiats mais un peu faiblards. Ils sont bien pour un heal d'appoint, pas beaucoup plus.

A l'inverse de WAR, la classe jouée oriente pas mal les métiers. (en fait, à l'inverse de WAR, les métiers ressemblent à quelque chose tout simplement Very Happy )
Question métier donc, je pense faire alchi et armure.

Pour tes métiers, c'est armes ou armures que tu places en 1er dans ta priorité ? (c'est pas bien clair là d'une phrase sur l'autre Mr. Green )
A priori tous les métiers coutent bonbon, le souci supplémentaire de cette combinaison (arme/armure), c'est que les métiers sont concurrents au niveau des ressources.
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Aleth
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MessagePosté le: Mer 19 Aoû - 12:33 (2009)    Sujet du message: Si on parlait d'avenir :D Répondre en citant

concurrent pas vraiment les ressources en métaux demandé sont vraiment faiblardes a coté des accessoires tel armor refining stone et weapon refining stone par exemple et comme tu as une pierre différente pour chaque métier ca pose pas de probleme
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Biziwag
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MessagePosté le: Mer 26 Aoû - 08:40 (2009)    Sujet du message: Si on parlait d'avenir :D Répondre en citant

Alors si Radis Fait un clerc ben alors moi je fais un aede/chanter ca me plait pas mal un cure qui se bat au bâton et qui poutre XD
et pour des métiers ben la bouffe ca sur mais j'ai pas encore vraiment fait d'autres choix surement handkraft (pour me faire des beaux bâtons)
Pour le cast instant Radis pas grave tu verras tu te feras au temps de cast et tu sauras anticipé sur un focus tout en le maintenant full HoT en plus le principe des macros est pas mal du tout et je trouve assez évolué pour faire des trucs sympa
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Partage un peu et le ciel t'aidera



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radisféroce
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MessagePosté le: Jeu 27 Aoû - 20:58 (2009)    Sujet du message: Si on parlait d'avenir :D Répondre en citant

En pve ça pose pas trop de pb, un mob sera toujours bien prévisible et le temps de cast n'est pas pénalisant.

En pvp, c'est déjà plus coton. En rift, je suis tombé sur un FG de moches (on était 3 de notre coté).
L'expérience était un peu extrême; en sous nombre, en face d'un fg visiblement hl qui avait oublié d'avoir 2 mains droites, les chances étaient bien minces.
Ca nous a pas empêché de ressayer tant que le kisk (bien planqué) le permettait avec le même résultat à chaque fois.
Dans ces cas là, on ressent bien que le heal est logiquement la cible prioritaire, j'en ai encore mal xD

Mais surtout avec le temps de cast, pas moyen de placer un heal, je me faisais interrompre 2 fois sur 3. Sur cet épisode le quick heal du chami m'a vraiment manqué.
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Woznok
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MessagePosté le: Dim 6 Sep - 16:46 (2009)    Sujet du message: Si on parlait d'avenir :D Répondre en citant

Pour ma part, ça sera un SM xD *contente de sa connerie* un Spirit Master si vous préférez :p pour les métiers on verra hein ^^ 
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KalR0ck
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MessagePosté le: Lun 14 Sep - 10:40 (2009)    Sujet du message: Si on parlait d'avenir :D Répondre en citant

Coucou,

Bon moi après avoir fait 2 Beta avec un Soso, j'en suis toujours pas lassé (même si comme d'hab on est en carton ... et encore recyclé et mouillé)
Ca DPS sec et les root sont pas mal Okay
Sinon comme métier, je pense prendre l'alchi vu ma consommation alcooliquesque de popo de mana Mad
et je ne sais pas encore koi faire comme deuxieme, a la limite je m'adapterais pour "combler" les manques pour la guild.

A bientot Smile


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radisféroce
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MessagePosté le: Lun 14 Sep - 13:33 (2009)    Sujet du message: Si on parlait d'avenir :D Répondre en citant

yop,

Sauf erreur (j'ai un doute avec l'handycrafting), l'alchi permet aussi de fabriquer les armes magiques (livres et orbes). C'es un des métiers naturels pour les mages.
Ensuite la logique voudrais que t'orientes ton 2e métier vers le tissu pour faire de belles robes avec plein de stats.

Comme je le vois, chaque classe ayant ses métiers complémentaires, si on couvre toutes les classes, on couvrira automatiquement l'ensemble des métiers.

Aleth fait un tank donc forge+armurerie si j'ai bonne mémoire.
RadisGrandiose joue clerc, je prévois de faire armurerie + alchi
Bizi jouera aede, il me semble qu'il fait handycrafting et... et cuisine (? vieux doute là)

Il ne reste que le tissu/cuir comme métier en terme d'habillage pour lequel il n'y a pas de spécialiste prévu (les 3 zozos du dessus sont maille/plaque)
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KalR0ck
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MessagePosté le: Lun 14 Sep - 13:42 (2009)    Sujet du message: Si on parlait d'avenir :D Répondre en citant

OK nickel, je prendrais donc Tissage et Alchimie.

++


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Midaruk
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MessagePosté le: Lun 14 Sep - 16:48 (2009)    Sujet du message: Si on parlait d'avenir :D Répondre en citant

En ce qui me concerne, je vais rester sur le Cleric, j'en ai monté 2 au lvl 24, jvais ptête enfin arriver à aller dans les Abysses avec !!!!
Concernant le craft, je fais traditionnellement de la cuisine et des bijoux (qui a dit que j'étais une fille^^) donc je ferai surement cuisine mais les bijoux je crois que c'est avec le handicraft ce qui ne me branche pas du tout, donc.... je sais pas !  Dites moi ce qui vous arrangerait


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radisféroce
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MessagePosté le: Lun 14 Sep - 17:28 (2009)    Sujet du message: Si on parlait d'avenir :D Répondre en citant

Si le bricolage ne t'intéresse pas, tu peux toujours faire alchi.
Pour les classes magiques c'est toujours utile, entre les popo génériques de vie, de mana et en plus ici de prolongement du temps de vol, tu les utilisera sans problème.
D'autant que la limite d'empilement dans l'inventaire est carrément impréssionante, pendant les CBT je me baladais avec 100+ popo de mana sur une seule case du cube. La limite doit être à 1000 ou 10K.

Et puis quelque part, l'alchimie c'est aussi de la cuisine. C'est juste que les ingrédients sont généralement moins appétissants/digestes. Mr. Green
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Midaruk
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MessagePosté le: Lun 14 Sep - 17:41 (2009)    Sujet du message: Si on parlait d'avenir :D Répondre en citant

ouep ça me branche bien l'alchimie c'est vrai que c'est tjs utile et c'est moins salissant que la forge Very Happy

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